“Biberbande” di Björn Pertoft (Amigo) è un gioco che allena memoria di lavoro, valutazione del rischio e teoria della mente. Il meccanismo: ogni giocatore ha 4 carte coperte, ne conosce solo 2. Durante il gioco sostituisci le tue carte (alla cieca) o usi carte speciali per spiare, scambiare, pescare—cercando di ottenere la somma più bassa. Quando pensi di avere il punteggio migliore, dichiari fine turno. Se hai calcolato bene, vinci. Se hai sovrastimato, perdi.

Il gioco lavora su tre livelli cognitivi simultanei: trattenere in memoria quali carte hai e quali hanno gli altri (memoria di lavoro), decidere se scambiare alla cieca o giocare sul sicuro (valutazione del rischio), e leggere i segnali degli avversari per capire se sono soddisfatti (teoria della mente). Ogni decisione richiede di bilanciare informazione certa e deduzione probabilistica.

La competenza si trasferisce: dalla classe (trattenere informazioni parziali mentre prendi decisioni) alla vita sociale (inferire stati mentali altrui da indizi comportamentali). Mensa Select 1996—riconoscimento che conferma il valore cognitivo.

Dieci minuti che allenano memoria strategica sotto incertezza.

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